物件的使用方法

使用物件來調用變數和函數之格式:

   物件.變數(); ,例如:張三(物件)(.)年齡(變數)(=)15(變數值)

   物件.函數();

14_範例_Dog.png   

14_範例_DogTest.png  

 

多物件的創建方法

 14_生成多個物件之示意圖.png  

-   現階段new有幾個,就說明堆內存中有幾個物件。

-  d1d2之間的變數與函數是分開使用的,所以不會有共用的情況產生。即旺財與四喜分別是代表著不同隻狗,而他們各自擁有nameagecolorjump,且使用與指定內容時都是分開來執行的。

 

匿名物件的創建和使用方法

什麼是匿名物件?

可以不定義物件的引用名稱(/物件名),而直接調用這個物件的方法,這樣的物件就稱之為「匿名物件」。

 

匿名物件的格式

new 類名().函數();

eg:  new Dog().jump();

 

匿名物件知識+

1. 匿名物件通常為「一次性」的使用,即因無引用名稱,所以於下次需再使用時,也無法找到該匿名物件了。

2. 如於程式碼中連續使用同類的匿名物件者(eg: new Dog().jump()),其每次使用時皆會重新建立一個新的物件,所以二者所使用的物件都不相同,需注意!!

 

 

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